複数回攻撃
複数回攻撃を実現するために、アニメーションの効果音を利用してアニメーションとダメージ表示のタイミングをとることにしました。
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マップ作りには苦労しています。
並べたときのつなぎ目の違和感をなくしたり、地面や床のマップチップなど同じタイルを複数並べるものは自然に見えるように特に気をつかいます。
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RPGツクールXPではデフォルトで顔グラフィックを表示する機能がありません。
ですので、顔グラフィックには今まで手を出していませんでした。
作ったことすらないのですが、SOULΩで使用するために今回はじめて顔グラフィックを
作成してみました。
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